2)第十二章:战士的职业特性_这个箭神有亿点强
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  点的,所有技能都是能点满就点满。

  一次转职之后,学习大技能就需要技能点了,技能点可以通过多人副本和大型任务获得。

  林洛点完技能后,忽然想到什么,看向塔塔道:

  “塔塔,战士系的第一个技能是什么?”

  后者抬起头道:

  “是防御姿态。”

  她说完就把技能模板贴在了小队频道里,林洛定睛一看。

  【防御姿态】

  【技能效果:战士开启主动防御的姿态,期间防御力和生命值提升50点,你每受到攻击时将储蓄伤害,在你解除防御姿态的瞬间,你的下一次攻击会根据储蓄伤害造成对应物理伤害。】

  这个技能的冷却时间长达30秒,但持续时间只有20秒,其中的10秒真空期就需要玩家自己应对了。

  趁着这会儿猫头还在往这边赶,二人将任务提交后,便获得了这一环的任务奖励。

  【提示:你完成了青铜任务:追杀暗影狼1-2】

  【你获得奖励1:任务经验1000点】

  【你获得奖励2:职业绿装武器四选一(该奖励每人只能获得一次)】

  任务的经验奖励直接让林洛升到了二级的百分之四十,这让他眼前一亮,青铜任务普遍是2-2也就是总共四环,算上任务中的怪物经验,做完整个任务升到四级应该不成问题的。

  除此之外,奖励的职业绿装武器,果然也是和猫头一个系列的翠绿弓箭。

  【翠绿弓箭】

  【职业:射手】

  【品阶:绿装(优质)】

  【佩戴等级:LV2】

  【力量:10点】

  【敏捷:10点】

  【物理攻击力:15-30点】

  【攻击速度:缓慢】

  【弓箭命中率:你的攻击精准度将提升百分之五】

  【材质:翠绿树枝、魔法水牛的筋、符文刻印】

  【评价:一个优质的弓箭手,必须拥有属于自己的翠绿弓箭。】

  林洛看到这里,不用想也知道塔塔选择的肯定是翠绿巨盾了。

  不过他忽然对塔塔问道:

  “塔塔,战士的职业特性是什么?”

  这个系列武器有一条属性是加强职业特性的,譬如法杖加的是吟唱时间,弓箭加的是攻击精准度。

  那么以此类推。

  刺客、辅助、战士这三个职业,必然也有自己的职业特性,却不知道是什么?

  这一点内测玩家似乎并没有多说,或许这种东西对普通玩家帮助不大,所以被很多人忽视了,但林洛必须摸清这些细节,细节往往是决定成败的关键。

  塔塔此时正捧着巨大的翠绿色巨盾打量着,闻言望过来道:

  “战士的职业特性是——格挡几率。”

  她见林洛有些费解,便细声解释道:

  “‘格挡’是战士特有的特性,战士每受到一次攻击,有几率发现攻击的破绽从而进行格挡。角色每次格挡成功,会进入一秒霸体时间,这次受到的伤害减免百分之十,连续格挡十次后将触发三秒霸体,伤害减免变成百分之三十,不过一旦格挡出现失败,五秒内将无法再次格挡,且累积的次数会重新开始计算。”

  林洛听完恍然大悟!

  说白了,每个职业都有需要熟练度和操作的职业特性。

  射手要射的准,法师要放技能快,战士不仅要开团,还得会各种格挡攻击。

  玩家如果能熟练运用这些职业特性,就能变成这款游戏里的高玩。

  “对了,你还没告诉我射手的职业特性呢。”

  塔塔期待地望着林洛。

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