也降低了不少防守压力,管仁中也能将更多的骑士和战士调往他处,补强其它地段的防御力量。
但是,这道在管仁中眼中无比敦实的防线,数息之后就成为了他最大的败笔。
熊怪们迅速靠近,挡在前方的骑士情不自禁的咽了咽口水,他们中很多人虽然是游戏老鸟,也见过比熊怪更加恐怖的怪物,但唯独没参加过这种大军团的战争,当熊怪带着滚滚烟尘从山坡上冲下来时,轰隆隆之声,一声声敲击在心口,让人窒息,胸中烦闷不已。
之前的战斗中,大家也不怎么觉得,因为那一次熊怪冲下来时,阵型散乱不堪,与眼前整齐划一的阵列完全不是一个等级。
管仁中已经发现了手下的情绪变化,于是对早就安排好的几个人点点头,私信密聊几句,便不再关注。
那几人得到管仁中会意,立刻分散到众骑士中。
“干他量的!一群熊瞎子而已,看把你们吓得,脸上都没血色儿了!怂货。”
“就是,怕什么?今天死了会长还给咱们补偿呢,等会儿都别拉着我,老子要拿首杀!!”
“滚滚滚,你一圣骑士拿什么首杀?老老实实守住了。”
众人你言我语几句之后,很多人不自觉的将目光从熊怪身上移开,紧张的气氛终于缓解了不少。
士气和情绪这东西,无论是现实中的战争还是游戏中,都是至关重要的因素之一,为什么战场上最容易死的都是新兵?
一是经验,第二就是新兵第一次上战场,情绪一直处于高度紧张状态之下,一旦遇事,很容易慌乱,慌乱之下脑子一团乱麻,训练中的实力大打折扣,很难发挥出应有的实力。
游戏中同样如此,玩家太过紧张时,握着武器的手都抖得厉害,操作变形更是常事,技能放歪甚至忘了用都很正常。
管仁中很清楚江夏的人中,大部分都是职业菜鸟,这可能是他们第一次见到这种场面,所以不得不防,之前被他安排到各处的人,就是负责缓解紧张情绪的“心理辅导员”,他们的职责就是帮助压力最大的前排骑士情绪稳定下来,至少,不要因为太过紧张而忘了使用技能,甚至是擅离自己的防线。
“这一战凶多吉少,但也不是完全没有机会,只要能挡住一波,说不定反而是我们的机会。”
管仁中还在寻找对方的薄弱处,但御方对德鲁伊的掌控力超乎想象,他竟然能将熊怪排列成密集的骑兵方阵发起冲锋,这种高难度战术动作绝对是演练过无数次的。
“薄弱处...薄弱处...”
管仁中双眼死死的盯着熊怪方阵,“一定有,一定会出现!!”
突然,管仁中目光一闪,面露喜色,“阵型散开了?!!”
这是机会!
为什么之前管仁中能轻松将德鲁伊分割开来?还不是德鲁伊在本能的驱使下冲下来时,就没阵型可言,散乱而混乱,想要分割它们,只需要让队伍中的骑士见缝插针就能依次分割。
刚刚御方将熊怪排列成密集阵型时,管仁中倍感无力,也是同样的道理。
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