虑,还是游戏剧情逻辑,方欢都认为自己的推测就算不全对,也不会相去甚远。
但有一点方欢想不明白,为什么收集器放入虚空入口的瞬间,虚空入口会直接消失呢?
方欢的流血状态还在继续,方欢也没有治疗自己,他很清楚自己无法复原伤势,倒不如死一次复活,到时手臂自然会复原,而且收集器也会重新回到他的背包。
被抢夺的武器、道具,大多都会在玩家死亡后复活时重新返回背包,并不会真的被人抢走,当然,在科瑞坦世界掉落的东西被人抢走,那就回不来了...
收集器也一样。
一秒五百的流血量不算少,满血状态下方欢也会在一分钟内死亡。
很快,方欢眼前一暗,进入了灵魂状态,以损失50%最大经验值的代价,拿到了2000刻度的能量。
这笔买卖当然算不上赚,反而还十分吃亏,方欢甚至都做好了掉级的准备,但等他看向自己的经验条时,惊讶的发现经验竟然还剩下30%左右。
“这么多经验?”
之前方欢一直没注意过自己的经验值,他的注意力全在能量刻度上了,此时他才发现,这些扭曲怪物带给他的经验出人意料的高!
重新翻开系统的战斗记录,他发现猎犬这种最低级的怪物,每一只竟然都有十万左右的经验!像爆爆兽、扭曲之刺这种怪物更是有二十五万的经验!扭曲荆棘和扭曲白犀更是高达四十万以上!
方欢统计了一下,仅仅这一天的战斗,他就收获了将近十二亿的经验!而他升级,也才需要十五亿经验而已!
所以即便死亡一次损失了些经验,方欢仍然有存有四亿以上的经验!
“大发了!”
在裂隙之地面前,火焰入侵的经验算个P啊!
果然等级高有等级高的好处,永远不要局限于低级时的那点奖励,你永远不知道之后会有什么样的机遇等待着你!
“如果能在这里刷上十天,哪怕都像今天一样,我也至少能升到55级以上!”
十天五级!
在方欢四十级之后,再也不敢如此奢望!
方欢释放灵魂后,视角自动回到等级最高的魔力之城上空,这一点与坐标世界一样,一旦玩家在坐标世界阵亡并释放灵魂后,视野自动回到等级最高的主城上空俯瞰基地(坐标世界无法跑尸),当然,玩家也可以自行切换。
方欢复活一次现在只需要十五分钟,不算慢,但随着玩家死亡次数越来越多,复活时间会越来越长。
十五分钟后,方欢从祭坛中走出,又一次找上了戈恩。
一方面是为了唤醒高塔守护者,一方面他有问题需要戈恩为他解惑。
戈恩听完方欢的疑惑,道:“虚空世界出现在裂隙之地的入口并不稳定,而且现在时空风暴还未完全结束,虚空入口刚刚诞生,一旦被收集器吸纳过多能量,虚空世界一面的能量出现混乱,维持入口的能量就会消失,没有虚空能量维持,通道很快就会崩溃,收集器被你插.*入虚空世界后,哪怕只是一瞬间能量断层,也会导致入口立刻崩溃,这种方法我们也曾专门用来破坏附近发现的虚空入口。”
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