因为过去一年内,龙裔已将双向内全息技术推广了出去,各行业都有应用这项新技术的创新发明,因此《方舟:创世纪》的确切消息发布,大家惊讶的都不是‘全息’的部分,而是‘游戏’的部分。
近段时间以来,《剑指苍穹》和其他一些游戏的公司都透露过游戏未来将进行全息化的消息,但具体日期待定。粉丝们纷纷表示能理解——新技术出现都快一年了,市面上还没有全息游戏上线,足以见得这玩意真的很难做。
哪料到突然之间,《方舟:创世纪》横空出世,一鸣惊人。
并且,《方舟:创世纪》还不是《方舟》的简单全息化,看游戏的宣传资料,龙裔重做了地图、重做了种族、重做了剧情、重做了所有功能系统……除了整体世界观上还稍有点旧版的影子,完全可以说是从零从头做了一个全新的游戏。
这哪是单纯的打众多同行的脸?简直就是在明晃晃地说:“让你们一只手,你们也不是我的对手。”
闷声装大逼,那叫一个过分。
本就是做游戏出身的游戏公司们肯定不愿意承认自己实力比不上半路出家的龙裔,他们强行安慰自己:双向内全息技术是人家研发出来的,在技术应用上抢先领跑也很正常……
正常个鬼啊!!龙裔的游戏项目组只建起一年,在一年内开发出一个有体量的vr网游,都算得上是很了不起的成就了。
玩家倒是不管那么多,他们一向把见一个爱一个的海王风格发挥得很彻底,翻脸如翻书,上一秒还在《剑指苍穹》深情表白:【我永远都爱武侠和大轻功】,下一秒就跑到了《方舟:创世纪》疯狂嗷嚎:【龙裔爸爸!内测资格!饿饿!】
在同行的眼热嫉妒和玩家的万众期待之中,已经停止更新近一年的《方舟》又有了新动向——正式更新停服公告,以及停服之前唯一也是最后一场世界剧情战役。
世界剧情战役当天,很多许久没上线的玩家都闻讯赶来,默默登陆,为这个曾给自己带来过短暂欢乐的游戏送别。
游戏里的世界定格在了春天,草木萌发新芽,花瓣随风飘扬,但不同以往的是,空气不再清新,明媚的阳光也不见踪影。
天空中乌云密布,云层里像是潜藏了什么不详的生物,不住扭动翻卷,不时有不详的紫色闪电闪过。在阴沉的天穹之下,四散着或大或小的裂隙,被腐化的邪恶生物带着浓郁的瘴气从裂隙中涌出,攻击着所有目所能及的生物。
npc们委托玩家展开反击,在玩家的攻击之下,怪物一茬接一茬倒下。但它们从裂隙中不断刷新,后来者踩着同伴的尸体往前扑击,疯狂且不知疲倦。
渐渐
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