鹿茗完全没有注意公屏,他一边给射手发消息让他苟着一点点,然后专注的去上路辅助马超。
辅助跟着上路,要不是他的胜率,队友已经开始忍不住要骂人了。
只见过辅助跟打野和射手,哪怕跟着中路也不是不可以,但是上路?对不起,上路就是孤儿路,不配。
若是一般的局鹿茗也不会直接全程待在上路,但是现在他想尽可能的开发出马超的强度,让大家注意到和正视这个英雄。
他全程开着组队麦克风,在非对线的时候和樊篱说着一些他所知道的技巧,樊篱吸收的非常快,然后会找机会立刻实验自己所学到的东西,没一会儿他手下的人物动作就以肉眼可见的速度变得更加流畅了起来。
由于对面是出肉装,肉得打不动的猪八戒,鹿茗让樊篱别急着抢线压塔,而是更加侧重于游走支援,这也正好可以发挥出马超速度上的优势。
马超的被动可以穿墙,赶路速度奇快,再加上还有一个孙膑,那速度……
对面被上路马超连杀三次的后羿人都要裂开了:【马超开挂了吧?还是开飞机了?是人是鬼?你怎么能做到这么短时间内逮我三次的?】
【而且这伤害是马超能打出来的伤害?】
樊篱没有回应对面,他在用惊人的速度找人,蹲人,杀人,一次次的熟练着鹿茗教给他的技巧。
马超是个非常依赖速度的英雄,主要靠被动和普攻来打伤害——被动是每次拾取冷晖枪,速度会有加成,并强化下一次普攻,而强化的这部分额外伤害是根据移速来计算的。
不仅如此,被动里还包含了——命中敌人时恢复最大生命值并减少所有技能冷却,释放大招时在接住冷晖枪后伤害、生命回复和攻击距离都将再增加整整五分之一。
这是马超这英雄机制的强势所在,但在时下并未被重视起来。
现在樊篱就开始尝试着存枪,卡被动,打出成吨的伤害,又通过拉扯,走位的方式打得对面摸都摸不到他。
单独对上,除了猪八戒,对面没有一个人能顶得住他的伤害,团战,马超通过拉扯更让人满头包。
猪八戒(全部):有种就来和我单挑?对线你就是个弟弟!
鹿茗瞥了一眼,笑道:“我们后期再和他打,现在我们先把他队友全杀了。”
樊篱打游戏时是个不爱说话的,但是每次鹿茗和他说话,他都会给出回应:“好。”
【阿巴阿巴阿巴……】
【马超杀疯了啊,这是马超?这帅得我屏住了呼吸。】
【隔着屏幕我都感受到了对面的自闭,这马超真的像bug一样。】
【我其实没看懂,为什么马超的伤害这么高?跟出装和铭文有关系吗?不过我倒是get到了马超的速度和手长,战士手这么长,移速还这么
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